Voltown Privacy Policy
Last updated: 9 September 2026
In short
By default Voltown sends nothing about you anywhere. The game works entirely offline: your progress and settings live on your device.
Anything leaves it in two cases only, and you switch both on yourself:
- anonymous statistics — if you answered “Allow” to the question on first launch, or turned it on later in the settings;
- cloud save — if you turned it on in the settings and signed in to your Google Play Games account.
Until you do, the app opens no connection at all. Refusal is the default state: leaving the question unanswered means you refused.
The reminder the game shows when you have not played for a few days does not go anywhere either: the app writes and shows it on your phone, and this feature has no server. It can be switched off in the settings.
What is stored on the device
Your progress (which houses you have finished, in how many moves and how long, the house of the day and your run) and your settings (language, sound, vibration, reminders, your answer about statistics, whether the cloud is on). Plus when the game was last opened — that is what it counts the days of silence from. These sit in the app's own storage.
Deleting the app deletes them with it. If you have Android backup switched on, a copy goes into your own Google account — that mechanism belongs to the system, not to this app.
You can wipe your progress from inside the game: “Reset progress” in the settings.
Anonymous statistics — if you allowed them
They exist to show where the game is too hard and where it is dull: which houses get abandoned, how many moves and how long a house takes, which settings people change. The receiver is Google Analytics for Firebase (Google LLC).
What goes: the number of the house and district, the size of the board, the moves and time of a visit, the stars earned, whether you had been in that house before; the fact that a setting changed and its new value; how many houses you have finished and your daily run; the app version, the device model, the Android version, the phone language and the time-zone offset; the country Google derives from your IP address; and an installation identifier Google assigns to tell one device's visits from another's.
What never goes: your name, e-mail, phone number, accounts, contacts, precise location, advertising identifier, or the contents of your files. The advertising identifier is not merely left unread — the permissions for it are removed from the app, and every advertising item in the consent the game reports to Google is set to denied.
How to change your mind: switch “Anonymous statistics” off in the settings. Collection stops at once, what has been gathered on the device is erased, and the installation identifier is reset.
Retention is governed by Google Analytics; the shortest available period is selected in the project's settings. How Google handles this data is described in the Google Privacy Policy.
Cloud save — if you switched it on
So that progress survives a change of phone and matches across two of your devices, the game can keep a copy of it in Google Play Games Services. This needs a sign-in to your Google account — shown and handled by Google itself; the app never sees your credentials.
What goes: the same copy of progress that sits on the device — finished houses, moves, times, the daily. Nothing beyond that; half-played boards and settings are not sent.
How to change your mind: switch “Cloud save” off in the settings. The game stops reaching for the cloud; what is already saved can be deleted in the Play Games app — that storage is yours, not ours.
Permissions
VIBRATE— the short response to a tap; can be switched off in the game's settings.INTERNETandACCESS_NETWORK_STATE— needed for the two features above. The app uses them only once you have switched those on.POST_NOTIFICATIONSandRECEIVE_BOOT_COMPLETED— the reminder the game sends when you have not played for a few days. The notification is written and shown by the app on your own device: nothing is sent or requested over the network, and this feature has no server. The second permission is needed only because restarting the phone clears pending reminders, so they have to be scheduled again. Switch them off in the game's settings (“Reminders”) or in your phone's notification settings.WAKE_LOCKandBIND_GET_INSTALL_REFERRER_SERVICE— added by Google's libraries for their own internal use.
Nothing else: no camera, no microphone, no storage, no location, no contacts.
The permission list of the installed app may show
com.twoe.voltown.DYNAMIC_RECEIVER_NOT_EXPORTED_PERMISSION. It is added by the
AndroidX system library for its own internal use, and it is granted only to the app itself.
There is no access to any data behind it.
Third parties
The app has no ads, no purchases and no advertising trackers. There is third-party code in it, and all of it is Google's: Google Analytics for Firebase and Play Games Services — the very two features you switch on yourself. No company other than the app store you installed the game from learns anything about you.
Children
The game has no player-to-player communication, no user content, no ads and no purchases.
Statistics are off by default and are turned on by answering a direct question. If the player is a child, that question — and switching on the cloud save — is for a parent to answer: signing in needs a Google account, and the rules for one are Google's.
Your rights
You may refuse collection at any time, take your consent back, wipe your progress on the device and delete the cloud save — all of it from the game's settings and the Play Games app, without contacting us. Questions about your data go to the address below.
How to delete your data
This section is about the game Voltown. Everything below can be done by you, without contacting anyone.
- Open the game and go to Settings.
- Switch “Anonymous statistics” off. Collection stops at once, what has been gathered on the device is erased, and the installation identifier is reset.
- Switch “Cloud save” off. The game stops using the cloud. To delete the copy already saved, open the Google Play Games app → your profile → Saved games → Voltown → delete.
- To wipe the progress on the phone, use “Reset progress” in the same Settings screen, or uninstall the game.
- To have data that already reached Google Analytics deleted, write to voltown.game@gmail.com with the subject “Data deletion”. The request is carried out within 30 days.
What is deleted and what is kept:
- Data on the device (progress, settings) — deleted when you reset the progress or uninstall the game. Nothing is kept.
- Anonymous statistics in Google Analytics — kept for no longer than 2 months and deleted automatically after that; deleted sooner on request.
- Cloud save — kept in your own Google Play Games storage for as long as you keep it there; deleted by you in the Play Games app, or on request.
- Nothing that names you is stored at all — see “What never goes” above.
Changes
This page is updated before a version that changes any of the above ships, not after.
Contact
Questions to: voltown.game@gmail.com
Политика конфиденциальности Voltown
Обновлено: 9 сентября 2026
Коротко
По умолчанию Voltown не отправляет о вас ничего. Игра целиком работает без сети: прогресс и настройки лежат на вашем устройстве.
Наружу что-либо уходит только в двух случаях, и оба вы включаете сами:
- обезличенная статистика — если вы ответили «Разрешить» на вопрос при первом запуске или включили её позже в настройках;
- сохранение в облаке — если вы включили его в настройках и вошли в аккаунт Google Play Games.
Пока вы этого не сделали, приложение не открывает соединения вовсе. Отказ — состояние по умолчанию: не ответив на вопрос, вы отказались.
Напоминание, которое игра показывает, если вы давно не заходили, наружу тоже не ходит: его составляет и показывает само приложение на вашем телефоне, сервера у этой возможности нет. Выключается в настройках.
Что хранится на устройстве
Ваш прогресс (какие дома пройдены, за сколько ходов и за какое время, дом дня и серия) и ваши настройки (язык, звук, вибрация, напоминания, ответ про статистику, включено ли облако). Плюс когда игра была открыта в последний раз — из этого она и считает, что вы давно не заходили. Эти записи лежат во внутреннем хранилище приложения.
Прогресс исчезает вместе с приложением при удалении. Если у вас включено резервное копирование Android, копия попадает в ваш собственный аккаунт Google — этим механизмом управляет система, а не приложение.
Сбросить прогресс можно в самой игре: «Сбросить прогресс» в настройках.
Обезличенная статистика — если вы разрешили
Нужна, чтобы понять, где игра слишком трудна, а где скучна: какие дома бросают, сколько ходов и времени уходит на дом, какие настройки меняют. Приёмник — Google Analytics для Firebase (Google LLC).
Что уходит: номер дома и района, размер поля, число ходов и время захода, полученные звёзды, заходил ли игрок в этот дом раньше; факт смены настройки и её новое значение; сколько домов пройдено всего и какова серия ежедневки; версия приложения, модель устройства, версия Android, язык телефона и смещение часового пояса; страна, определяемая Google по IP-адресу; идентификатор установки, который Google присваивает, чтобы отличать заходы одного устройства от заходов другого.
Чего не уходит никогда: ваше имя, почта, номер телефона, аккаунты, список контактов, точное местоположение, рекламный идентификатор, содержимое ваших файлов. Рекламный идентификатор не просто не читается — соответствующие разрешения удалены из приложения, и в согласиях, которые игра сообщает Google, все рекламные пункты выставлены в отказ.
Как передумать: выключить «Обезличенную статистику» в настройках. Сбор прекращается сразу, накопленное на устройстве стирается, идентификатор установки сбрасывается.
Сроком хранения управляет Google Analytics; в настройках проекта выбран минимальный из доступных. Как Google обрабатывает эти данные, описано в политике конфиденциальности Google.
Сохранение в облаке — если вы включили
Чтобы прогресс пережил смену телефона и совпадал на двух ваших устройствах, игра может хранить его копию в Google Play Games Services. Для этого нужен вход в ваш аккаунт Google — его показывает и обрабатывает сам Google, приложение ваших учётных данных не видит.
Что уходит: та же копия прогресса, что лежит на устройстве, — пройденные дома, ходы, время, ежедневка. Ничего сверх этого; недоигранные доски и настройки не отправляются.
Как передумать: выключить «Сохранение в облаке» в настройках. Игра перестаёт обращаться к облаку; удалить уже сохранённое можно в приложении Play Games — это ваше хранилище, а не наше.
Разрешения
VIBRATE— короткий отклик на касание; выключается в настройках игры.INTERNETиACCESS_NETWORK_STATE— нужны для двух возможностей выше. Приложение пользуется ими, только когда вы их включили.POST_NOTIFICATIONSиRECEIVE_BOOT_COMPLETED— напоминание о себе, если вы давно не заходили. Уведомление составляет и показывает само приложение на вашем устройстве: ничего не отправляется и не запрашивается по сети, сервера у этой возможности нет. Второе разрешение нужно лишь потому, что перезагрузка телефона стирает отложенные напоминания и их приходится назначать заново. Выключается в настройках игры («Напоминания») и в настройках уведомлений телефона.WAKE_LOCKиBIND_GET_INSTALL_REFERRER_SERVICE— добавлены библиотеками Google для их собственных нужд.
Больше ничего: ни камеры, ни микрофона, ни памяти, ни местоположения, ни списка контактов.
В списке разрешений установленного приложения может встретиться
com.twoe.voltown.DYNAMIC_RECEIVER_NOT_EXPORTED_PERMISSION. Его добавляет
системная библиотека AndroidX для своих внутренних нужд, и выдаётся оно только приложению
самому себе. Ни к каким данным доступа за ним нет.
Третьи стороны
В приложении нет рекламы, покупок и трекеров рекламных сетей. Сторонний код в нём есть, и он весь принадлежит Google: Google Analytics для Firebase и Play Games Services — те самые две возможности, которые вы включаете сами. Никакие другие компании, кроме магазина приложений, через который вы установили игру, не получают о вас ничего.
Дети
В игре нет общения между игроками, пользовательского контента, рекламы и покупок.
Статистика по умолчанию выключена и включается ответом на прямой вопрос. Если игрок — ребёнок, отвечать на этот вопрос и включать сохранение в облаке следует родителю: вход в аккаунт Google требует учётной записи, а её правила устанавливает Google.
Ваши права
Вы можете в любой момент отказаться от сбора, забрать согласие обратно, стереть прогресс на устройстве и удалить сохранение в облаке — всё это делается в настройках игры и в приложении Play Games, без обращения к нам. Вопросы о ваших данных — на почту ниже.
Как удалить свои данные
Этот раздел — про игру Voltown. Всё перечисленное вы можете сделать сами, ни к кому не обращаясь.
- Откройте игру и зайдите в «Настройки».
- Выключите «Обезличенную статистику». Сбор прекращается сразу, накопленное на устройстве стирается, идентификатор установки сбрасывается.
- Выключите «Сохранение в облаке». Игра перестаёт обращаться к облаку. Чтобы удалить уже сохранённую копию, откройте приложение Google Play Игры → ваш профиль → Сохранённые игры → Voltown → удалить.
- Чтобы стереть прогресс на телефоне, нажмите «Сбросить прогресс» в тех же настройках или удалите игру.
- Чтобы удалить то, что уже попало в Google Analytics, напишите на voltown.game@gmail.com с темой «Удаление данных». Запрос выполняется в течение 30 дней.
Что удаляется и что остаётся:
- Данные на устройстве (прогресс, настройки) — удаляются при сбросе прогресса или удалении игры. Не остаётся ничего.
- Обезличенная статистика в Google Analytics — хранится не дольше 2 месяцев и удаляется автоматически; по запросу удаляется раньше.
- Сохранение в облаке — лежит в вашем собственном хранилище Google Play Игр столько, сколько вы его там держите; удаляется вами в приложении Play Игры или по запросу.
- Ничего, что называет вас по имени, не хранится вовсе — см. «Чего не уходит никогда» выше.
Изменения
Эта страница обновляется до выхода версии, которая меняет описанное, а не после.
Связь
Вопросы — на почту: voltown.game@gmail.com